chevron-down chevron-left chevron-right chevron-up home circle comment double-caret-left double-caret-right like like2 twitter epale-arrow-up text-bubble cloud stop caret-down caret-up caret-left caret-right file-text

EPALE

Elektronická platforma pro vzdělávání dospělých v Evropě

 
 

Domů

Nejnovější obsah

V tomto instruktážním videu se dozvíte, jak můžete přispívat na platformu EPALE. 

Podrobně Vás seznámíme s tím, jak nahrávat blogy, akce do kalendáře událostí, zprávy a zdroje (publikace, dokumenty).

Na instruktážní video se podívejte ZDE.

Prezentace je pak k dispozici na tomto odkazu

 

Tým EPALE

epale@dzs.cz

EDUin, s přispěním nezávislých odborníků v oblasti vzdělávací politiky a poradenské společnosti PwC, připravil další vydání analýzy věnující se stavu a vývoji vzdělávacího systému. Audit identifikuje klíčová témata českého vzdělávání současnosti a blízké budoucnosti.

Dne 7. června 2017 se v Rakousku již podeváté uskutečnil „Den dalšího vzdělávání“. Pořadatelem je „Platforma pro profesní vzdělávání dospělých“ (něm. zkratka PbEB), k jejímž osmi členům patří i WIFI Österreich. Jako každý rok i tentokrát byli účastníci seznámeni se studií, ve které na dotazy MAKAM Research odpovídali vedoucí pracovníci a personalisté z 500 firem s více než 20 zaměstnanci.

Studie k dalšímu vzdělávání 2017: Firmy investují

do dalšího vzdělávání a připravují se na digitalizaci
 

  • Nejdůležitější aspekt digitalizace – bezpečnost

  • 90 % dotazovaných považuje potřebu vzdělávání v oblasti digitálních kompetencí za velmi potřebnou

 

Dne 7. června 2017 se v Rakousku již podeváté uskutečnil

„Den dalšího vzdělávání“. Pořadatelem je „Platforma pro profesní vzdělávání

Spousta lidí, rodičů a prarodičů, je znepokojena tím, kolik času tráví děti v digitálním prostředí a jaký dopad to na ně má. Obávají se zcela oprávněně: sami totiž nejsou schopni bránit se vlivu digitálního světa a podléhají mu, aniž by si často vůbec uvědomovali, že se tak děje.

 Zatímco děti jsou vesměs uzavřeny v omezeném rozhraní her, dospělí, kteří hrami okázale opovrhují, se často stávají protagonisty "role playing games" připravených v rozhraní simulujícím reálný svět, jen s poněkud pozměněnými parametry.

V kostce

30 let programu Erasmus+

Nejvýznamnější diskuse

20 Červenec 2017
by:EPALE Moderator
(en)
7 Komentáře
06 Červenec 2017
by:Monika Dawid-Sawicka
(pl)
3 Komentáře
17 Červenec 2017
by:Karen Williams
(en)
3 Komentáře