Główny spis treści
Ważne informacje prawne

Europejskie społeczeństwo informacyjne portal tematyczny


Ścieżka nawigacji: Komisja Europejska > Społeczeństwo informacyjne
Language navigation: de en es fr it pl

Strona główna | Nowości | Kalendarz | Bibliteka | RSS | XML | Szukaj | Kontakt | Pomoc


Local menu


Alternatywne prezentacje: Układ domyślny Alternatywny układ graficzny, przystosowany do wydruku, z możliwością zmiany wielkości czcionki

Kultura i społeczeństwo :: Kultura > Przykładowe projekty

INNE PROJEKTY

Kultura w epoce cyfrowej „Przykładowe projekty”

Czy w przyszłości będzie możliwe odtwarzanie filmów zrealizowanych dotąd techniką cyfrową? Jak dotrzeć do dziedzictwa kulturowego Europy? Z jakich nowych interaktywnych narzędzi będą korzystać muzea? Przedstawione poniżej projekty pokazują, w jaki sposób można wykorzystać dla dobra kultury technologie społeczeństwa informacyjnego.

 

Informacje ogólne ¦ Przykładowe projekty

PRESTOSPACE: Konserwacja zbiorów cyfrowych

Materiały audiowizualne znoszą upływ czasu gorzej niż tradycyjne dzieła, takie jak obrazy, dokumenty papierowe czy zabytki. Na ich niekorzyść działa szybkie starzenie się technologii oraz niska odporność na uszkodzenia fizyczne lub chemiczne. Wszystkie nagrania audio i wideo, stanowiące ważne zasoby historyczne, kulturalne i komercyjne XX stulecia, mogą ulec zniszczeniu w ciągu kolejnego dwudziestolecia. W ramach projektu PRESTOSPACE właściciele zbiorów audiowizualnych (nadawcy, archiwa, muzea), instytuty badawcze oraz przemysł współpracują na rzecz opracowania skutecznych i zautomatyzowanych technik digitalizacji i konserwacji zbiorów cyfrowych.

Więcej: projekty w zakresie dziedzictwa kultury w ramach programu technologii społeczeństwa informacyjnego

EPOCH: Badanie śladów historii w cyfrowej przyszłości

Większości z nas trudno sobie wyobrazić zamierzchłą przeszłość, patrząc na fragmenty kości i skał w zakurzonych gablotach. Teraz, dzięki nowemu osiągnięciu europejskiej techniki, łączącemu rzeczywistość z grą komputerową i technologią trójwymiarową, pozostałości starożytnych czasów zaczynają żyć własnym życiem, a my możemy zobaczyć, jak wyglądały w przeszłości.
W projekcie uczestniczy 85 instytucji kultury, uniwersytetów i muzeów, które nie ustają w wysiłkach, abyśmy mogli ujrzeć w pełnej krasie zabytki światowego dziedzictwa kultury. Poprzez działania związane z koordynacją i szkoleniem EPOCH będzie również pomagać w rozpowszechnianiu najbardziej sprawdzonych rozwiązań wśród instytucji zajmujących się kulturą.

Więcej: projekty w zakresie dziedzictwa kultury w ramach programu technologii społeczeństwa informacyjnego

TEL-ME-MOR : Coraz więcej dzieł w europejskiej bibliotece cyfrowej

W ciągu kolejnych pięciu lat europejska biblioteka cyfrowa ma udostępnić on-line ponad sześć milionów książek, dokumentów i innych ważnych z punktu widzenia kultury dzieł. Celem projektu technologii społeczeństwa informacyjnego o nazwie TEL-ME-MOR jest zapewnienie, aby biblioteki narodowe nowszych państw członkowskich UE wzięły również udział w tym śmiałym i wymagającym projekcie.

Więcej: projekty w zakresie dziedzictwa kultury w ramach programu technologii społeczeństwa informacyjnego

Agamemnon : Multimedialna wycieczka po zabytkach archeologicznych przez komórkę

Projekt badawczy pod kierownictwem Włochów ma na celu opracowanie usługi umożliwiającej zwiedzającym wykorzystanie swoich telefonów komórkowych trzeciej generacji, aby odbyć multimedialną i dostosowaną do indywidualnych zainteresowań wycieczkę z przewodnikiem po stanowiskach i muzeach archeologicznych. Zwiedzanie zabytków archeologicznych o dużej powierzchni może być męczące, jeżeli trudno znaleźć konkretne przedmioty, zidentyfikować je lub umiejscowić w kontekście historycznym. Celem projektu Agamemnon jest opracowanie interaktywnego systemu multimedialnego przekazującego na telefon przenośny zwiedzającego odpowiednie napisy, pliki wideo i audio oraz zdjęcia trójwymiarowe.

Więcej: projekty w zakresie dziedzictwa kultury w ramach programu technologii społeczeństwa informacyjnego

MICHAEL : Skarbiec europejskiego dziedzictwa kultury w formie cyfrowej

Celem projektu MICHAEL było stworzenie elektronicznego systemu umożliwiającego dostęp do istniejących danych cyfrowych na temat europejskich zbiorów: obiektów muzealnych, stanowisk archeologicznych i zabytków, archiwów muzycznych i audiowizualnych, materiałów biograficznych, dokumentów i manuskryptów, oraz zarządzanie tymi danymi i ich aktualizację. System oparty na pierwowzorze stworzonym przez francuskie Ministerstwo Kultury i Komunikowania umożliwia użytkownikom wprowadzanie nowych danych.

Więcej: projekty eTen

 

Ostatnia aktualizacja: marzec 2007 r.



Strona główna | Nowości | Kalendarz | Bibliteka | RSS | XML | Szukaj | Kontakt | Pomoc