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Industrie della società dell'informazione: Contenuti & Servizi

Combustibile per la società dell'informazione

La società dell'informazione apporta vantaggi alle imprese, alla società e alla cultura d'Europa in quanto fornisce contenuti e servizi utili – dovunque e in qualsiasi momento. In altre parole: la società e l'economia europee non possono prescindere dai contenuti e servizi digitali forniti dalla società dell'informazione, che costituiscono peraltro anche un'importante fonte di crescita ed occupazione.

Proteggere i bambini dai contenuti nocivi
Proteggere i bambini dai contenuti nocivi
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Sintesi ¦ Politiche pertinenti ¦ Attività pertinenti ¦ Esempi di progetti

Svago e divertimento; risultati sportivi, informazioni finanziarie o previsioni meteorologiche in tempo reale; organizzazione della propria vacanza o attività lavorativa; formazione on-line; accesso ai servizi pubblici on-line ... non sono che alcuni dei contenuti utili e dei servizi intelligenti che rendono la nostra vita più comoda, più piacevole e più sicura.

Grazie al ricco patrimonio culturale europeo, che funge da materia prima, il potenziale di crescita non si esaurisce qui

Questi contenuti e servizi rappresentano inoltre un nuovo ed enorme mercato mondiale nel quale praticamente ogni impresa innovativa, o anche singolo individuo, può lasciare la propria impronta. I fornitori di contenuti e servizi digitali offrono già – direttamente o indirettamente – lavoro a milioni di persone in tutta Europa. Grazie al ricco patrimonio culturale europeo, che funge da materia prima, il potenziale di crescita non si esaurisce qui.

Sono tuttavia necessari interventi a livello europeo per stimolare ulteriormente la crescita – per tre motivi principali:

  1. Certezza del diritto: i contenuti e servizi digitali non si fermano ai confini nazionali – le emittenti televisive trasmettono programmi anche in altri paesi; gli operatori delle telecomunicazioni forniscono servizi anche in ambito transfrontaliero; il concetto di "business on-line" implica una dimensione internazionale, certamente non limitata ai mercati nazionali. La normativa europea offre condizioni paritarie agli utilizzatori e ai fornitori di contenuti e servizi di tutta Europa. Cfr.: Politiche pertinenti.
  2. Creazione di contenuti: il ricco patrimonio culturale europeo offre al continente un ottimo punto di partenza, ma sono necessari interventi a livello europeo per promuovere la creazione di contenuti digitali multilingue, nonché per sostenere l'industria cinematografica europea. È inoltre necessario affrontare il problema dei contenuti illegali e nocivi in rete non soltanto a livello europeo, ma anche in ambito internazionale.
    Cfr.: Attività pertinenti > Creazione di contenuti europei
  3. Conquista del trofeo tecnologico: al fine di trarre il massimo vantaggio dal mercato interno europeo, i contenuti e servizi digitali fanno affidamento su tecnologie interoperabili, grazie alle quali sono in grado di raggiungere tutti gli utilizzatori. Si tratta peraltro di tecnologie sempre più potenti e sofisticate – l'Europa deve vincere a tutti costi questa corsa tecnologica se vuole garantire la crescita delle sue industrie di software e hardware. L'UE riunisce pertanto ricercatori ed imprese di tutta Europa, mettendo in comune le rispettive risorse per sviluppare le tecnologie e gli standard necessari a garantire questa crescita.
    Cfr.: Attività pertinenti > Leadership europea nelle tecnologie dei contenuti

Ulteriori informazioni e quicklink

  • Politiche
  • Ricerca
  • Altre attività
  • Cfr. anche
Politiche pertinenti

Leggi la Sintesi delle politiche pertinenti o vai direttamente ai seguenti siti:

Ricerca

Cfr. la sezione Ricerca & Innovazione per un'introduzione, visualizza alcuni esempi di progetti e leggi la rubrica Attività pertinenti > Ricerca per una sintesi delle seguenti attività di ricerca:

Altre attività

Leggi la Sintesi delle attività pertinenti, visualizza alcuni esempi di progetti o vai direttamente ai seguenti siti:

  • Programma MEDIA: per rafforzare la competitività dell'industria audiovisiva europea. Cfr. in particolare i progetti pilota del programma.
  • Contenuti on-line: per stimolare la crescita di un vero e proprio mercato unico europeo dei contenuti digitali on-line (ad es. prodotti cinematografici e musicali, giochi). Cfr. in particolare la Carta europea del film on-line.
  • Iniziativa i2010 sulle biblioteche digitali: per rendere accessibile on-line il patrimonio culturale e scientifico d'Europa. Cfr. anche la ricerca sulle TIC nel contesto delle biblioteche digitali e dei contenuti.
  • eContentplus: per promuovere l'introduzione di soluzioni tecniche di punta per migliorare l'accessibilità e l'utilizzabilità dei contenuti digitali in un contesto multilinguistico.
  • Dominio .eu: dall'aprile 2006, chiunque disponga di un recapito nell'UE può chiedere la registrazione di un sito web .eu o di un indirizzo di posta elettronica su Internet.
  • Programma sulla sicurezza di Internet & Programma Safer Internetplus: per promuovere un uso più sicuro di Internet ed altre tecnologie on-line, soprattutto a favore dei bambini.
  • Programma di sostegno alla politica in materia di TIC: rientra nel più ampio programma quadro della Commissione europea per la competitività e l’innovazione (CIP). In vigore dal 2007 al 2013, il programma intende stimolare l'innovazione e la competitività attraverso la maggiore diffusione ed il migliore utilizzo delle TIC da parte di cittadini, amministrazioni pubbliche e imprese.
  • Iniziativa Innovazione 2000: prestiti concessi dalla Banca europea per gli investimenti (BEI) a sostegno delle reti TIC, nonché di progetti cinematografici ed audiovisivi.
  • Eurimages: fondo del Consiglio d'Europa destinato al sostegno dell'industria audiovisiva europea.
Cfr. anche

I fatti salienti da Sala stampa e Biblioteca (Contenuti & Servizi):

Cfr. anche

Ultimo aggiornamento: marzo 2007


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